大多数普通的桌面出版业应用软件,比如Adobe的Photoshop,Illustrator,InDesign和夸克公司的QuarkXPress,连同许多光栅处理器RIP,当运行ICCprofile进行图像转换时,允许你选择使用再现意图。
甚至当我们在显示器上看图像的时候,也使用了再现意图。而且无论再现意图是否被应用的这种情况下,再现意图实际上也已经应用了。关于再现意图而提出疑问,这并不让人觉得惊讶。再现意图是什么而且你使用哪一个?他回答这个问题就像回答我们所能想到的每一个问题一样:这是有前提的。
应用Profile
再现意图的使用与ICCprofile是并进的。ICCprofile用来将图像和图形从一个颜色空间转换到另一个颜色空间,就像从RGB空间转换到CMYK空间或者从一个CMYK空间转换到另一个CMYK空间。
ICCprofile的一个目的是定义设备的色域。色域的意思是一个设备所能获取、显示或输出的全部颜色。RGB设备几乎总是比CMYK设备的色域要大。(见图1,这里举例说明了理论上的RGB和CMYK颜色空间之间的不同。)
当你将一个图像从一个色空间转换成另外一个的时候,可能其中有一些彩色在第一个设备中能够复制而另一个设备不行。
在图1中,定为1、2和3的三个点表现三个色域内的颜色,而另三个点定为4,5和6的表现三个色域外的颜色。
一个在源色空间中存在,但是不在目的色空间中存在的颜色,需要将它的颜色数值转换到目的色空间中可以获得的数量。
举例来说,假设我有一张红色花朵的照片。再假设,我的印刷机不能够复制那么饱和的红色。
花(图1的4、5和6)的红颜色将会需要被调整或者改变到一个我能够印刷的红色。如何应用ICCprofile进行调整、替换的规则被叫做再现意图。
四种选择
再现意图有四种转换方法:感知值、饱和度和两种偏向色度的方法,相对的和绝对的。
饱和度法是应用最少的方法(见图2)。注意点4,5和6正好在色域中心到色域外的一条直线上。
在饱和度再现意图中,因为每个色域外的点都没有考虑周围其它的点,色域外的这三个点转换为与之最接近的相同的颜色。
注意三个色域内颜色也被改变了。这些点朝向CMYK色域边缘的方向映射,有效地增加图像的饱和度。使用饱和度再现意图将会使所有的颜色到色域内,但是转变过程中将会增加所有在色域内颜色的饱和度。虽然应用于卡通,连环图画商业图形的时候,或者尝试改善一个暗淡图像的时候,这是有用的,它却很少被用于日常工作流程中。
感知值再现
接下来,让我们考查知觉值的再现意图,应用最普遍的转换方法之一。(见图3)
当使用这个再现意图的时候,图像的整个色域将被压缩使之适应目的设备的色域。
这意味着所有实际上在色域内的颜色将会被调整,有效地让出空间给色域外颜色。而且,不像什么在饱和度再现意图中一样,感知值再现意图转换时考虑了周围的点。
结果,色域外的点不可能被转移到可复制的最近的颜色。举例来说,点4被很好地移过了最近的可复制的CMYK色空间边缘,为点5和6让出了空间。
你可能认为,这样的调整,原本可以正确复制的点1、2和3被改变了,使得每一个颜色都发生了错误。
事实上那样的假定,是正确的。因此,感知值的再现意图使得事情更糟了么?答案是:不。那是因为所有的颜色都按比例地被调整了,甚至那些在目的设备中可以正确复制的颜色。机会一个观众将会注意所有的颜色已经被修正被减到最少。这使观众能注意到的颜色修正被减到最少。当从RGB到CMYK色空间转换的时候,这是最常用的再现意图。
色度的意图
剩下的色度法意图,包括相对的和绝对的。(见图4)
当使用色度法意图的时候,所有在色域内的颜色(1,2和3)没被压缩,但是被准确地调整。
只有色域内的颜色被压缩,而且每种颜色被个别调整没有考虑任何其它的颜色——这很像饱和度法对于色域外颜色的处理方法。
由于事实,这样不成比例的颜色调整可能是引人注目的,特别是在混合区和有梯度的区域,它的使用通常限制在大小相似的色空间之间,比如一种CMYK色空间另一种到CMYK色空间。
如果你使用色度法再现意图,从一种非常大的色空间向一个较小的色空间转换时,产生的转变可以引入色带,多色调分色法和其他人工品进入图像之内。
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