目前数码打样技术已经非常成熟了,相关的材料、设备、软件等也非常完善,但其应用水平参差不齐,一般操作人员还停留在应用层面,对数码打样的调色技巧还需要提高。下面分别从原理、问题、技术要素、实现方法等方面对数码打样的调色进行详细阐述。
数码打样不能完全匹配印刷的主要原因
从理论上来说,数码打样的色域范围大于印刷的色域范围,数码打样完全可以模拟出印刷品的所有色彩,实现100%的匹配。但实际上并非如此,两色域之间的匹配算法存在一定误差,而且数码打样和印刷都有许多不确定影响因素,很难控制。
首先分析数码打样的原理。
数码打样是用CMYK四色墨水来模拟印刷的色彩,打印墨水和印刷油墨色相不同,因此每一个油墨颜色都是用不同比例的CMYK墨水来模拟,即使单色油墨也是如此。如印刷的单色品红就是用打印机的CMYK四色墨水来合成,而不是只用品红墨水模拟。
其次分析数码打样的调色过程。
数码打样的调整过程是:首先确定一个正常的印刷状态,在该状态下印刷测试样张获得印刷源ICC颜色特性文件,接着采用这个印刷源ICC来调试数码打样,使得打样样张尽可能接近印刷样张。调整完成,确定相关打样参数后,数码打样作为印刷跟样,印刷反过来追数码样。因此,印刷源ICC文件的准确性对数码打样跟色效果的影响非常大,如果获取的印刷ICC颜色特性文件没有反映印刷机的正常生产状态,则调出来的数码打样也处于非正常状态的,以后印刷跟样时,就会很难。
数码打样跟色问题
1.一次色跟色问题
印刷生产中,一次色(CMYK)的跟色比较难,主要是由于油墨色相与打印机的墨水色相不同,数码样的一次色都是通过不同比例的CMYK墨水合成的。而印刷CMYK单色时,加减墨量只会改变颜色的深浅,不会改变颜色的色相。因此,一旦色相不对,便无法跟到数码样。
2.中性灰跟色问题
中性灰色也是比较难跟的一个色系,在印刷过程中,其中某一色版的网点稍微有点变化(甚至1%的网点变化),人眼就能感觉出来,对于印刷来说,控制网点在细小范围内的变动很难。
3.二次色的暗调跟色问题
二次色主要指C M、C Y、Y M、C K、Y K、M K,这些颜色的暗调部分在印刷跟色中也很难完全匹配,特别是C M合成的蓝紫色,Y M合成的大红,其道理跟中性灰色的跟色一样,人眼对这些颜色很敏感,印刷中供墨量稍有变化,就会产生很大的视觉变化。
4.相同色系的大面积色块和图像的组合
大面积的色块用墨量多,而且还容易看出颜色的差别,当大面积色块与图像排在同一墨路时,印刷墨量的控制很难同时照顾到两者。
5.相反色调的组合
同一墨键位置有主色调相反的图像时,印刷不容易跟色。比如上面排一个蓝天风景,下面排一个人物肖像,为了突出上面的蓝天,需要加大C的墨量,而为了突出人物肤色又需要减少C墨。这样一旦数码打样稍有偏差,无法通过调整印刷墨量来跟色。
6.专色打样跟色
从目前的实际生产情况来看,基本上还不能实现专色的模拟打样。专色的色相多以标准色谱为主,数码打样只作为参考。在打样过程中,一般都是将专色转换为油墨CMYK四色,再用打印墨水来模拟,在专色转CMYK套印色过程时,容易产生误差。
数码打样的技术关键
1.色相的匹配
保证颜色色相的准确性,特别是对于油墨基本色CMYK的确定,因为这四个颜色的色相在印刷过程中不会改变,只会改变深浅,如果色相不准确,就无法通过印刷墨量来跟色。
2.饱和度控制
饱和度表示颜色的鲜艳程度,打印墨水的饱和度要高于印刷油墨的饱和度,若不做调整,打样稿会非常鲜艳,难于印刷复制,所以要降低打样图像的饱和度。
对于印刷和打样的饱和度,可以通过比较两者的色域获得,色域大的饱和度高。不进行色彩管理的转换时,数码打样的饱和度远远高于印刷,打印的颜色非常鲜艳。一般来说,数码样需要把色域压缩得印刷色域接近,这样才能保证颜色的匹配。
3.明度控制
明度相当于我们所说的颜色深浅,总的来说,打样要比印刷稍微浅一点,这样印刷容易跟色。在调整过程中,可以通过密度匹配来控制,即数码样的实地色块,要尽量与正常的印刷密度匹配。
数码打样的调色步骤
1.调整打印机的线性
进行数码打样调色时,首先需要调整打印机的线性,打印机在使用不同的纸张和墨水时,其线性不同;打印机的状态变化时,线性也会发生改变。
线性的准确性可以通过打印灰度梯尺快速查验,线性控制中最关键的问题是保证不出现局部偏色,也就是说防止不同的阶调偏不同颜色的情况,如果暗调偏某种颜色,中间调或亮调又偏另一种颜色,这样的话,以后的调整非常难做。
2.印刷ICC和打印机ICC的比较
打印机ICC的色域最好大于印刷ICC的色域,如果打印机色域小于印刷色域,就可能出现打样效果偏浅。当原稿中既有图像,又有相同色系的暗调色块时,印刷不好跟色,跟图像时,暗调色块密度不够,发灰;跟暗调色块时,图像也就过深,甚至可能会糊版。这样的打印机ICC可调整性不大,颜色匹配效果肯定不好,需要重做。
导致打印ICC色域偏小的原因很多,主要是打印纸张、墨水的原因,纸张太薄、吸墨性能不好,墨水不纯、过期质量下降等,都会导致打印色域的缩小。
要查看印刷ICC和打样ICC中是否存在跳变,如果存在跳变,这类版面的颜色打样时无法正常模拟出来。导致印刷ICC色域跳变的原因主要是印刷网点增大;打印机ICC跳变的原因主要是打印机的线性没有做好,需要校正打印机的线性,修正或重做ICC。
通过在ProfileMaker5中对印刷ICC和打印机ICC进行的色域比较。可以看出,在暗调区域(L值为23),打印色域不能包含印刷色域,那些色域之外的颜色无法正常打样模拟出来。产生这种情况有两种可能,一是色靶印刷不正常,偏色程度大;另一种可能是打印色域过小,需要重做打印机ICC文件。
另外,在图中还可以看到印刷色域的边缘不光滑,出现跳变,如果依此印刷源来调整数码打样,很多颜色会模拟不准。
3.使用第三方软件调整ICC文件
很多时候我们需要通过第三方软件来调整ICC。编辑ICC的软件很多,但校色基本思路是一致的。下面以ProfileMaker5为例,说明校色的基本步骤。
(1)校正底色。根据公司的生产情况决定是否需要保留底色,并可根据实际情况来调整底色的颜色。
(2)使用灰平衡工具校正灰平衡。可以通过中性灰梯尺打样来检验调整效果(注意:灰平衡的变化会对所有的颜色产生影响,调整的幅度不应过大)。
(3)使用线性工具校正CMYK基本色的偏色,特别是单色K的校正。调整过程中要注意灰平衡的变化。
(4)使用线性调整工具对二次色C M、C Y、Y M、C K、Y K、M K进行校正。特别是这些色的暗调、中间调部分。
(5)再次对CMYK进行选择性校色。选择性校色是针对打印机墨水来说的,一般来说,颜色越单一,选择的效果越好,对于合成的中性灰色,使用选择性校色的效果并不明显,用灰平衡工具调整的效果反而好一些。对于中性灰色,可以适当加大黑色的比例,稳定颜色。 (6)最后调整打样图像的亮度、饱和度、反差,进行整体校色。
(7)做完这些之后,用密度仪测量CMYK实地色块,保证其密度与印刷接近。
利用排版提高跟色效果
印刷过程中,通过调节印刷供墨量,可以将印品的某一颜色印得浅一点或深一点,从而改变二次色、复合色的色相,还可以通过控制部分墨键的供墨来局部调整颜色。这对于数码打样的跟色有利有弊:既可以利用印刷机的墨路控制能力来调整局部图像的颜色,也可能因为图像拼排位置不正确而导致印刷无法跟色。因此,排版时要合理安排版面,尽量利用印刷机的墨路控制能力,提高印刷跟色效果。
(1)叼口、拖梢不要排相同的大面积实地色块。印刷存在前深后浅现象,这样的排法会导致拖梢位置的颜色明显偏浅。
(2)同一墨键位置,不要排大面积的相反色调的图像,若数码打样稍有偏差,跟色就非常困难。
(3)具有同一色相的大面积实地色块和图像不要放在同一墨键位置。印刷过程主要通过控制墨量来调整颜色,如果这样拼排,实地色块吃墨多,需要加大墨量,而墨量的加大可能会导致图像糊版;如果为了照顾图像减少墨量的话,实地色块又会很淡,很难两者兼顾。 总的来说,数码打样的调色是建立在色彩学理论和丰富的实践经验上,只有通过长期的实践操作,总结经验,积累经验,才能提高数码打样的调色能力。
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