最终效果图
1、首先把整个车子大形全部用形状色块勾勒出来。
2、开始刻画汽车前部,设置图层样式,根据光线方向调节渐变。 |
3、同样原理,刻画车后身和反光镜等车身细节。 |
4、接下来绘制进气口和格栅。 |
5、绘制车玻璃,很简单,玻璃高光部分用形状勾画,置于玻璃图层之上。然后用画笔大概画出车内结构的明暗关系,不需要像车外那面逼真,隐约能看到就行。 |
6、接着开始绘制车轮胎,看起来复杂,其实很简单,一样样零件画好组合在一起。 |
7、然后绘制车灯,车灯比较简单,按住形状添加发光样式,在滤色模式叠加一个灯光光效。
8、最后完善汽车细节。 |
9、复制一层汽车,用变形工具,模拟阴影的位置,不要管变形多扭曲,下一步高斯模糊。 |
10、高斯模糊后,降低透明度,再添加图层蒙版,把多余的阴影抹掉。 |
11、再用路径工具勾选黑色阴影路径,羽化路径填充黑色。 |
最终效果图
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