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疾步行走时,能慢下来,是一种修行!
 3DS MAX教程:海面漂动的文字
有时我们在做动画片头时想做这样一种效果,就是文字在屏幕上面漂浮,下面我就通过一个实例讲解一下文字的漂动效果的制作方法,本例通过文字在大海上的漂动来向大家介绍,也可以使文字直接在屏幕上浮动。主要利用wave
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2010-12-11
photoshop教程:制作精美炫目LOGO
学会了这个PS教程,你可以制作出多种的炫彩形状来,不单单只是圆形和三角形,本PS教程难点就是在使用钢笔工具上面
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2010-12-09
CorelDRAW教程:鼠绘漂亮的折扇
本例为CorelDRAW鼠绘实例教程,在教程中作者将向我们介绍运用CD创建一把漂亮的折扇,主要学习CorelDRAW旋转复制、修剪、图框精确剪裁、底纹填充等功能的运用~~~先看效果图:做好准备工作,先要掌握旋转复制,有两种方
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2010-12-07
CoreIDRAW教程:制作质感的立体字
最终效果图
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2010-12-07
corelDRAW教程:春天去踏青
效果图 利用coreldraw通过贝塞尔曲线、矩形、圆形、再制、复制、颜色填充、渐变填充、交互式透明、图框精确剪裁等多命令的综合使用,制作踏青效果。 步骤如下:第一步:制作踏青的背景: 选择矩形工具创建矩形图形
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2010-12-07
3ds max 2011教程:创建真实的布料
由于布料的特殊性质,使用常规建模方法制作这类模型是相当困难的,而使用reactor工具集能够很容易地实现刚体、布料、柔体和绳索等效果,因为其使用了动力学模拟原理来编辑对象,所以效果非常逼真。虽然该工具主要用于
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2010-12-05
3ds max 2011教程:家具建模
靠垫、枕头等布艺饰品,是室内设计行业常用的模型形式,这类模型表面光滑且不规则,好像并不适合于使用多边形建模方法来创建,其实使用软选择和网格平滑修改器相配合,可以很容易地创建这类模型,在本实例中,就将为
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2010-12-05
3ds max 2011教程:创建游戏场景
在使用多边形建模方法创建模型时,有时我们需要创建一些沿着一定轨迹延伸的面,例如动物的触角、植物的枝丫或者根须等,使用“沿样条线挤出”工具,能够很容易地创建这一类的模型,并且能够对其细节进行编
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2010-12-05
3ds max 2011教程:创建游戏场景
在使用多边形建模方法创建模型时,有时我们需要创建一些沿着一定轨迹延伸的面,例如动物的触角、植物的枝丫或者根须等,使用“沿样条线挤出”工具,能够很容易地创建这一类的模型,并且能够对其细节进行编
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2010-12-05
Illustrator教程:绘制逼真的梦幻高光气泡
本例介绍运用AI创建一个漂亮的梦幻高光矢量气泡,主要学习运用钢笔工具创建气泡高光的形状,再用渐变填充工具填充高光颜色,另外还讲解了矢量星光的制作方法,希望能给朋友们带来帮助~~最终效果:1.新建文件,用矩形
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2010-12-05
PS高端修图教程:Photoshop磨皮的三大酷炫神技
  三大修图神技双曲线、中性灰与高..
PHOTOSHOP抠图全方位攻略
在图片合成领域,用Photoshop中抠图换..
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CorelDRAW鼠绘教程:著名词人李清照的绘制过程
本例为CorelDRAW鼠绘实例教程,在本例..