Coreldraw绘制精致矢量效果啤酒广告

教程频道 - Coreldraw 来源:中国设计在线 作者:hccm 2010-07-09

       完成效果:

  新建文件。

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  为方便以后管理、修改,我们先建好图层,在菜单中选择窗口泊坞窗口物件管理员,按次序分好图层(是个好方法,学习经验)

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  接下来开始细分各个部份,并填色。coreldraw9.0有强大的色彩渐变工具--渐层填色和互动式渐变工具,我最爱用互动式渐变工具,它做出的渐变自然、细腻,色彩丰富,渐变角度、形状易于修改。我们先看看啤酒瓶的结构图



 


       我个人喜欢从暗部往亮部画,这样方便控制整个色彩。将啤酒瓶暗部分成两部分,一部为暗部色彩,另一部为反光冰面的反光色彩。

  保持暗部为选取状态,到工具栏中选择互动式渐变工具,将指针移至暗部上,当指针变成 符号时按住鼠标左键拖拽到反光部再松开,即可产生两对象渐变的效果。

  

       选取渐变对象,并到状态栏中将渐变的层次数及渐变形状之间的偏移中的数值改为40,其它设置不变。图-9。这时你会发现渐变对象变得平滑。但注意不要过分追求平滑,因为渐变数值越高占用内存也就越多。如对渐变、形状不满意,还可以通过修改反光部和暗部的形状来调整,直到满意为止。同时形状中的节点应尽量精简。
  按同样方法再将暗部向固有色过渡,渐变的层次数设置为40。

  再按同样方法再将固有色向亮部过渡,由于渐变面积增大,我们将渐变的层次数值设置为80,使渐变细腻、流畅。

  色彩全部采用CMYK四色填色,便于以后输出、印刷。反光部、暗部、固有色、亮部色彩设置具体。


  


  开啤酒下半部图层,色彩设置参照图

  啤酒是玻璃制品,必须加上映射光,才让人感觉真实。打开映射图层,根据瓶身结构画好映射光的形状

 
  在工具栏填色色彩工具进行填色,色彩设置如图。

  映射光比较透明,在工具栏中选择互动式透明工具进行透明度设置。透明度为50,透明度类型为标准,其它设置不变。这样啤酒瓶身就基本画好。

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