4.绘制斑纹
(1)选择工具箱中的【贝塞尔工具】,绘制多个封闭图形作为斑马身上的斑纹,绘制过程中斑纹的形状可以自由发挥,但一定要注意斑纹的透视关系。为绘制的图形填充较暗的颜色,然后再为肚白处斑纹添加线性透明,使它们不会显得太平。
(2)选择绘制好的纹理,按住右键拖曳鼠标至复制并移动到一边的新①号图形中。如果纹理放置不到位,可以按住Ctrl键单击新①号容器进行编辑,然后再次按住Ctrl键单击空白处完成编辑。最后按Shift键选择新①号图形与斑马身体,按下C键与E键对齐。
执行这步操作时注意选择的先后顺序,先选择的图形会跟后选择的图形对齐,后选图形位置不变。
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