3ds max 2011教程:创建真实的布料(8)

教程频道 - 3DSMax 来源:设计在线 作者:cpcool 2010-12-05

(12)由于动力模拟的问题,“布料”对象会与刚体对象有一定的距离,在视图中移动“布料”对象,使其与刚体相适配。

(13)当前“布料”对象的面数数较少,这是为了加快模拟速度,当模拟完成后,可以为其添加“网格平滑”修改器,这样既保持了视觉效果,又不影响模拟速度。

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