3ds max 2011教程:创建真实的布料(11)

教程频道 - 3DSMax 来源:设计在线 作者:cpcool 2010-12-05

2. 通常会是用较少的面来设置布料对象,当模拟完成后,使用“网格平滑”修改器增加面数,使用“编辑多边形”修改器编辑细节。

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