本月18日,伦敦奥运会将迎来倒计时100天。随着时间的临近,伦敦街头的游客多了起来。
文洛克(伦敦奥运会吉祥物)和曼德维尔(伦敦残奥会吉祥物),这两个如今备受游客青睐的“独眼”卡通形象,此前还曾饱受批评,甚至有英国媒体戏称之为会杀人、尿裤子的“天线宝宝”。
为此,记者专访了本届奥运会、残奥会吉祥物主力设计师格兰特·亨特(Grant Hunter),请他为读者披露吉祥物出炉的台前幕后、解读吉祥物设计的关键词。
采访中,亨特先生还透露,在文洛克、曼德维尔的设计过程中,受到了北京奥运会吉祥物“福娃”的启发,而伦敦奥运吉祥物动画短片由曾为北京奥运会开幕式制作“卷轴”的中国数码动漫企业制作完成,再一次显示出北京和伦敦两座文化古都之间千丝万缕的奥运情结。
记者 郭珊 发自英国伦敦
揭秘1
“大眼”仔有何寓意?“‘眼睛’象征着照相机镜头,钢铁皮肤则像一面魔力镜子。个性化是这次吉祥物创意的核心词汇。”
记者:2012伦敦奥运会、残奥会吉祥物文洛克和曼德维尔,在造型上最显眼之处是它们只有一只大眼睛,好似一个照相机镜头。这个创意究竟是怎么来的呢?
亨特:我们授命为2012年伦敦奥运会设计吉祥物时,奥组委的指示是希望通过吉祥物吸引年轻人参加体育运动。我们认为要做到这一点,我们的设计必须要基于数字领域,以便实现最大程度的互动。从我们建立第一个吉祥物数码模型的时候,“贴近孩子”和互动性就已成为不可动摇的设计初衷和原则。
文洛克和曼德维尔的“眼睛”象征着照相机镜头,用来拍下通往2012的路上遇见的人,途径的地方和体验过的运动,与大家一起分享它们迈向2012的旅行途中经历的点点滴滴。它们头上还有黄灯标志——这个念头源自伦敦标志性的黑色出租车前灯。文洛克头部的形状代表着奥林匹克领奖台,手上戴着象征五环友谊的五色腕带。而曼德维尔的头部像个根据空气动力学设计的头盔,还戴着一个寓意2012伦敦奥运会、残奥会倒计时的秒表。
此外,我们希望设计出来的吉祥物足以体现英国社会的多元性。看看伦敦的天际,一座又一座新旧建筑风格大相径庭却毗邻而居,摩天大楼紧挨着上百年的老房子,你就会明白,伦敦是一座多么丰富、精彩的城市!就像文洛克和曼德维尔,虽然它们的样子可以用“未来主义”、“超现实”来形容,名字却暗示着英国与现代奥林匹克运动之间的悠久历史渊源。
记者:文洛克和曼德维尔没有嘴巴,看不出表情,这个设计是出于什么因素的考虑呢?如果不能“说话”,它们通过什么方式与人沟通交流?
亨特:准确地说,它们是可以“说话”的,虽然只能发出几个简单的声音。不过,它们可以通过肢体语言和改变皮肤的方式来表达自己的想法,还可以分享各自用“相机镜头”捕捉到的图像。我们喜欢让卡通形象通过身体语言、运动方式来说话。举个例子,皮克斯公司制作的经典短片Luxo Junior(译注:中文译名《顽皮跳跳灯》,曾获得奥斯卡最佳动画短片提名,片中的“跳跳灯”后来成为皮克斯公司的象征),主人公是一盏台灯,本来是没有生命的物体,通过动作来塑造角色个性,表达思想感情,效果非常棒。
记者:有不少人都觉得文洛克和曼德维尔看起来像是外星宝宝,当被问到它们究竟是什么时,您曾经回答说它们是旨在唤起世界各地儿童想象力的“多维神奇生物”。能否为我们的读者解释一下“神奇”和“多维”的含义?
亨特:当我们扪心自问,“为什么你可以有成百上千种选择时,非选这一个吉祥物不可呢?”答案便是有关这次吉祥物创意的核心词汇——“量身订造”,换言之,“个性化”。我们将文洛克和曼德维尔的皮肤设计成高度抛光、金属感十足的钢铁皮肤,“神奇”之处在于可以像一面有魔力的镜子一样,“照”出每个遇见的人的模样及个性,也就是说,你可以通过它们皮肤的变化看到“自己是谁”。
而“多维”的意思则是它们是3D的,不仅可爱,而且在数字世界里是活生生的,如前所言,这是我们设计的出发点——我们希望人们能与它们充分互动。
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