当Android揭开了它神秘的面纱,当Symbian走下了圣坛,当乔布斯先生携iPhone OS以及其强势的姿态堂而皇之地闯进了这本不属于他的领域,由此手机操作系统系统进入了一个空前惨烈的搏杀时代。
近日,苹果iPhoneOS4系统的发布可谓万众瞩目,尤其是新系统带来的100余项改进和支持多任务、游戏中心、更新的邮件系统等七大突出特性更是让无数人充满了期待。这无疑给了时下当红小生Android平台沉重的一击。然而这还不够,手机操作系统还有一批新兴的"搅局者",上半年相继亮相的三星bada、微软WindowsPhone7、英特尔MeeGo以及Symbian3等都在急速地崛起,一场手机操作系统的"世界大战"一触即发。
这印证了在移动互联网时代,市场的需求也不断发生改变,每个操作系统都需要及时作出应变,才可能具备更强的竞争力。
然而市场需求来自何方,手机操作系统竞争的核心又在哪里呢?让我们再看看曾经神圣的Symbian都做了哪些改变。虽然最新的统计数据显示Symbian依然是市场占有率最高的操作系统,但是Symbian已经丧失竞争力几乎是业界的共识,其市场份额正在被蚕食。于是,Symbian3大幅改进了用户界面,支持多幅待机桌面、Widget插件,集成SNS社交网站,支持2D/3D游戏加速,并且对高清视频有很好的支持。
所有的一切都不难看出,竞争的关键,正是掀起这场革*的iPhoneOS所带来的用户体验。用户体验,一方面在于操控体验,如触控的易用性、界面的人性化等;另一方面在于应用和服务体验,如应用程序的数量和质量、对于网络服务的整合、对最新需求的满足等。从这个意义上来讲,如果一个操作系统能带来出色的用户体验,它就可能在市场上拥有一席之地。这也是为什么iPhone在一初始就能够以一种席卷天地的姿态降临到移动通信业,并且迅速地占得一席之地。
稍微有一些"潮"思想的童鞋们都可以看出,手机行业竞争激烈的核心同时也在为我们宣布了另一个信息:媒体的时代也进入了革新的时代。用户体验,重点在于体验二字,体验意味着参与其中。在这个信息互动的时代,让我们摒弃那些平面媒体、电视媒体,以及形式单一的网络媒体,媒体的"潮"时代来临了,让我们走进全新的交互体验媒体-超媒体。
何谓超媒体?超媒体可以为用户提供更高的人机交互能力,用户可以根据自己的兴趣与信息需要设定路径和速度,甚至修改内容或对内容加注解,可以任意从一个文本跳到另一个文本,并且激活一段声音,显示一个图形,甚至播放一段视频。因此,从本质上讲,超媒体是一种交互式多媒体,而交互式多媒体不一定都是超媒体。它不仅是一种人机交互技术,还涉及内部结构等多方面的整合改造。从应用上讲,超媒体更接近人的思维。通过超媒体,可以提供比超文本链接层次更高的响应,实现更为便利直观的双向交流。简而言之,就是整合各类信息搭载模式、以互动体验的形势呈现出来的信息搭载平台。
那么,超媒体真的如此重要么?让我们再来看一组数据。
依然来自于手机操作系统。Android一词的本义指"机器人",同时它也是Google基于Linux平台的开源手机操作系统的名称。这是一个雄心勃勃的开源平台,旨在让企业可以为自己所生产的系列手机自行定制喜欢的操作系统,这个新生的系统获得了越来越多手机厂商的青睞。不过,虽然赢得了众多手机厂商簇拥,但残酷的现实是:Android经过数年的发展,应用软件数量仍然没有过万,而iPhone的应用软件早已超过15万种。结合手机市场上对iPhone的关注度及受宠爱的程度,这组数据充分说明,得应用软件者得天下。所谓的应用软件,即我们所提到的全新的媒体模式——超媒体。所以,不难看出,时下的媒体时代已经走入了一个全新的领域,超媒体的表现形式必然是媒体的发展趋势。
超媒体在我们看来是一个全新的概念,其实不然,早在2年前,微软公司推出了跨时代的Surface Computing桌面概念平台,它就是一种典型的超媒体平台,互动体验技术达到了前所未有的高度。只不过可惜的是这项技术并没有完全平民化,但是苹果公司却将这项技术带到了世人的眼前,iPhone的触控技术就是基于这项技术的简化版。微软CEO鲍尔默表示:"有了Surface,人们就可以借助更直观的方式与科技进行交互。这是一个价值数十亿美元的新领域。我们可以想象,在未来的某个时候,表面计算技术将普遍深入人们的生活,从桌面到走廊无处不在。超媒体技术是实现这一梦想的第一步。"
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