四川美术学院“银杏”奖(“银杏”奖)是由四川美术学院设立于2010年的综合性影像、动画艺术评审活动,每年举办一届,整个活动分为作品征集、评审、展映、颁奖及学术交流。
“银杏”奖以“奖掖新人,推陈出新,知能并重,关注发展”为宗旨,鼓励与推尚具有独创性、艺术性、人文性的综合影像、动画艺术创作,推动我国综合影像、动画艺术教育的发展。
【主办单位】
四川美术学院
【承办单位】
四川美术学院影视动画学院
【作品分类】
视觉影像类:影视长片、短片、纪录片、数字合成短片、影视包装片、艺术实验影像。
动画类:符合世界动画协会(ASIFA)关于动画的定义(即动画艺术是以除实拍手段外的多种不同技法创造运动影像)的影像、动画剧本、以及以漫画或绘本的形式表现完整的故事,或以单幅画面表现明确的主题(包括CG静帧、手绘插画等)。
摄影类:摄影(艺术类、商业类、报道类)等。
互动类:网络互动作品(包括网站设计、电子杂志、互动广告、Flash游戏和手机界面设计等)、互动游戏作品(电脑游戏、手机游戏等)。
动漫场景类:动漫场景设计,游戏场景设计。
研究生论文类:立足于影视、动画艺术学科和影视、动画艺术实践研究的具有一定理论或现实意义的研究生学术论文。
【奖项设立】
视觉影像类
最佳影片奖
最佳导演奖
最佳摄影奖
最佳编剧奖
最佳剪辑奖
最佳美术奖
最佳纪录片奖
最佳实验影像奖
最佳戏剧、影像视觉包装设计奖
动画类
最佳动画短片奖
最佳动画导演奖
最佳动画编剧奖
最佳插画奖
最佳漫画奖
图片摄影类
最佳商业摄影奖
最佳艺术摄影奖
最佳报道摄影奖
动漫场景类
最佳动漫场景设计奖
最佳游戏场景设计奖
互动作品类
最佳互动游戏设计奖
最佳网络互动作品奖
评委会特别奖
最佳原创音乐奖
最佳研究生论文奖
最佳指导教师奖
最佳复合媒体创意奖
在影像、动画、摄影、网络、游戏、实体材料等多媒体之间做交互创作尝试的作品,鼓励在跨媒体互动建构方面的纯粹探索。
最佳技术创新奖
在动画或影像中侧重技术探索并卓有新意的创作作品。
评委会推介新人奖
在动画或影像中作品技术成熟度不够完善、且侧重艺术性探索的创作新人。
社会单项奖学金
企业单项奖
【评审细则】
“银杏”奖分初审和终审,评审委员会由四川美术学院以及国内相关领域的八名专家学者组成,评审过程将恪守公平、公正的原则,获奖作品将在“银杏”奖官方网站上公布,组委会将邀请获奖作者参与颁奖典礼。
【作品要求】
1.参赛作品应是在2009年9月至2011年10月期间完成的,其中包括大专院校相关专业学生在校期间创作的作品(含已经离校毕业生的毕业作品,动画类作品时长20分钟以下)、以及大专院校与公司联合创作且以院校创作为主的作品;
2. 请在提交光盘等载体的显眼处注明作品名称、作者姓名、作品长度。已参加往届“银杏”奖的作品,不能参加本届竞赛;
3.参赛作品以个人名义或团队名义参赛均可,但同一作者最多只能选送三部作品;已发表的作品可以参加本次比赛,但在报名时应按要求注明;
4. 任何作品不得含有下列内容:
(1)煽动民族仇恨、民族歧视,或者侵害民族风俗、习惯的。
(2)宣扬淫秽、暴力或者教唆犯罪的。
(3)侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的。
(4)侵犯版权、肖像权、或者任何第三方权力的。
(5)诽谤、诋毁、或者给第三方带来不利影响的。
5.参赛作品必须为原创作品,所有参赛者必须是参赛作品的合法拥有者,具有完整著作版权,集体创作作品参赛需征得主创人员的同意;
6.所有参赛作品要求内容健康,不得与国家法律法规相抵触,严禁抄袭、摹仿、拷贝他人作品。如在作品中使用了他人的作品,必须特别声明版权所有情况。否则组委会有权取消其参赛及评奖资格,对于已获奖的参选者,撤销奖励,追回获奖证书和奖励,对赛事造成恶劣影响的,组委会将追究其法律责任。
【相关法律】
1.所有参赛作品的版权具有原创性,其参赛作品的著作权、版权,如有任何相关的法律纠纷,其法律责任由参赛作者本人承担。
2.参赛作者应确认其参赛作品将不会侵犯他人的肖像权、名誉权、隐私权等,如有任何相关的法律纠纷,其法律责任由参赛作者本人承担。
3.除非特别申明,参赛作品的视频,静帧图像可能被大赛组委会无偿用于大赛的宣传活动,包括被新闻媒体报道、播出、网络、手机传播或出版、复制。
4.除非特别申明,参赛作品的视频,静帧图像可能被大赛组委会无偿用于本次大赛之后的艺术性的活动,包括被展播、出版、复制印刷品、网络、手机传播及出版物、音像资料等。
【作品格式】
1.动画类、视觉影像类作品格式采用:MOV、AVI或SWF。作品分辨率不得低于720X576像素或720X480像素,并采用低压缩或无损压缩方式;
2.剧本作品(含已成片、未成片剧本,剧本片长不少于十分钟),A4稿打印;
3.漫画插画(含多格、单幅)作品所递交的电子稿仅限JPEG格式,且画面尺寸不低于标准A4尺寸,分辨率不低于300dpi,绘本要有完整的故事情节;
4.网络互动作品是依托于互联网或者手机移动网,具有一定表现主题的互动艺术作品。参赛者需提交完整的网络互动作品,以及作品简介(见参赛表);
5.互动游戏作品的游戏类型、游戏平台和游戏大小均无限制。参赛者需提交互动作品、一张游戏截图(jpg格式)、游戏演示视频(3分钟以内),以及作品简介(包括游戏使用平台、软件、操作方法,见参赛表);
6.动漫场景类作品递交的电子稿仅限JPEG格式,分辨率不低于300dpi;
7.研究生论文作品由本人独立完成,每人限投一稿。论文字数在5000以上,10000字以内。论文选题应该立足影视艺术学科和实践前沿,具有一定的理论或现实意义。论文观点明确、精炼、完整、准确,能体现作者课题研究的新见解或新成果,能体现作者坚实的基础理论和系统学科知识的掌握,能严格区分本人研究成果与他人科研成果界限,根据学科专业特点和选题情况,写作方式不限,但必须逻辑清晰,言之成理,论据可靠。论文必须符合基本论文格式,遵循本学科通行的学术规范,须注明引用或参考、借用的资料数据出处及他人的研究成果和观点。
【截稿日期】
首届“银杏”奖作品预截稿时间:2011年10月20日;
【组委会联系方式】
四川美术学院“银杏”奖组委会;
联系方式:023-65920092/65920033 ;传真:023-65920092 ;
银杏奖邮箱:GinkgoAwardsSCFAI@163.com ;
银杏奖主页:http://GinkgoAwards.scfai.edu.cn/ ;
通讯地址:重庆市沙坪坝区虎溪大学城四川美术学院影视动画学院A栋3楼行政办公室; 邮政编码:401331;
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