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设计沉思录 | 梳理开发一款休闲小游戏的过程
游戏动效,更确切地说是游戏UI动效,作用在UI、交互流程、用户体验等方面。游戏动效是更高级的交互设计展现形式,通过动态演示 UI元素的变化来引导用户操作,将信息更快更准确的传达给受众。游戏动效设计优先注重的是增强界面的交互性,帮助玩家轻松体验游戏。
cdo
2020-11-02
原来大厂设计师这么有效率,都是因为这几个窍门!
就拿一个对接流程,以前我们设计组的很多需求,需要同时和产品侧、运营侧对接,这样会存在什么问题?他们双方各自都有自己的想法,然后遭罪的就是设计侧,一会改成运营想要的,一会改成产品想要的,你说这样的设计效率能不低下吗?
cdo
2020-11-02
设计平平无亮点?看看大厂这些仪式感设计
仪式感的设计更多也只是 在基础内容/功能上做体验优化,属于一种“锦上添花”的作用。
cdo
2020-10-30
爆款的海报设计作品需遵循这些版式设计思维
相对于其他比例而言,黄金比例(1:1.618)则显得更加突出,正如它的名字,常常给人一种「恰到好处」、「自然」的感觉、无论是在LOGO设计中、还是排版设计、抑或是摄影中,灵活的运用黄金比例,都能够带来不错的效果。
cdo
2020-10-29
原来在大厂做UI设计过稿是有秘诀的!
在大厂做设计,过稿是另许多设计师头疼的一件事。那么,大厂团队设计需求的评审机制是什么?我们就应该从哪些方面来提升设计的过稿率呢?本文作者总结了自身过稿的经验,以ui设计为主,为大家总结了5个可提升的维度。
cdo
2020-10-26
图文并茂讲解高级设计常用的9个技巧
很多人觉得对称构图很死板,这是一个误解,之所以会出现这种情况通常是设计师把对称用错了地方,或者是图形本身不好看,其实对称是非常经典的一种形式,用好了会很高级,比如下面这些案例都使用了对称图形或对称构图。
cdo
2020-10-22
详实案例解析“中心构图”的使用技巧
中心构图的“中心”可以理解为画面的视觉中心,而不是画面的绝对中心位置,在设计时也经常会把主体重心往四周偏移,可以避免使用中心构图形成的呆板感。
cdo
2020-10-16
平面设计师必须掌握的六大视觉设计原理
作为用户体验设计师,我在过去的十年中帮助许多产品发展到了百万的用户和收益。我仍然在运用许多大学一年级时学到的基本知识——观察形状、布局,以及怎样的信息编排方式会影响人们使用我的产品。
cdo
2020-10-13
时尚平面设计中的双色调配色技巧 让视觉吸引力更强烈
双色调风格能运用到多种设计的领域当中,例如印刷品、出版物、网页设计、界面设计、插画等等,都能看到双色调的应用,毕竟双色调能带来强烈的视觉吸引力,让设计变得更加有个性有趣。
cdo
2020-10-12
通过案例讲解对称构图的使用方法 快速做出美观大方的版式设计
设计初学者常常会对着将要进行设计的图片素材和文字资料无从下手,很多时候花了大量的时间进行设计编排,做出来的效果也并不理想。对称的结构是很常用而且效果比较好的排版形式,本期通过案例详细讲解对称构图的使用方法,让你快速做出平衡稳定,美观大方的版式设计。
cdo
2020-09-30
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