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如何提升设计鉴赏能力?高手分享设计方法
提升产品设计鉴赏能力的要点是把自己当做产品的设计者。打开一个你经常使用的 app ,不要急于直接去找内容,而是专注观察眼前的屏幕。
cdo
2018-05-28
从职场设计小白到设计总监晋级之路
从一个芝麻大的设计助理上升到设计总监乃至设计公司的大Boss的这个过程,你需要做的是坚持,唯有坚持才能造就你伟大的人生。每个阶段都有每个阶段的心酸历程,唯有经历过才能读懂里面的故事,有时候我对年轻的朋友说:不是我懂的比你多,而是我跌倒的次数比你多。
cdo
2018-05-24
实例告诉你UI设计和体验设计到底有什么区别
用户界面(UI,User Interface)设计是设计软件产品所涉及到的几个交叉学科之一。不论是用户体验(UX,User Experience)、交互设计(ID,Interaction Design),还是视觉/图形设计(Visual / Graphic Design),都能牵扯到用户界面设计。
cdo
2018-05-21
做电商交互设计,必须知道的十二条商业术语
为企业做设计,不仅要了解用户体验、用户行为、交互知识和决策心理学;还要了解商业目标和影响总体结果的每一步骤。设计师了解业务语言与客进行有效沟通非常重要——他们有时对设计知之甚少,但肯定知道自己的业务目标和期望是什么。
cdo
2018-05-18
运用好9个单色设计技巧 设计作品也能很出彩
单色调的配色多种多样,对任何类型的设计来说都是一种便捷的选择。通过这篇文章,我们可以发现单色调设计可以运用于网站、logo、名片、产品包装等等。然而你完全不必拘泥于严格意义上的单色调设计,可以添加一两种强化表现效果的颜色。
cdo
2018-05-14
Photoshop专业设计师修炼之路:新手如何学好Photoshop?
Photoshop是专业设计师修炼之路的必备工具,但是面对这个从87年开始进化的庞然大物,若没有前辈指导,战胜它可着实不易。今天分享一篇好文,讲讲在摄影领域,你该怎样做才能学好Photoshop。
cdo
2018-05-11
深入理解PS人像修图中的磨皮基础原理
三种磨皮方法从本质上来说都是基于光影重塑原理,只不过表现形式和处理方法不同而已。我个人比较喜欢使用中性灰,尤其喜欢用中性灰重塑画面光影,更喜欢中性灰+高低频结合使用,利用高频(纹理)来重构质感,利用低频(色块)+中性灰共同来均匀画面的光影分布,它可以获得较高的信噪比,其缺点就是操作相对繁琐,并且需要对人体结构知识有一定的储备。
cdo
2018-05-09
设计师必须了解的美术基础平面构成与设计史设计风格的变迁
一文讲清美术对现代设计的影响和作用,设计师必须要掌握的平面构成知识以及色彩相关知识,并对世界流行的设计史进行了简要介绍。设计艺术的风格扁平设计风格、波普艺术、蒸汽波艺术、赛博朋克风、蒸汽朋克风、孟菲斯设计风格变迁。
cdo
2018-05-08
设计师进入瓶颈高手教你如何摆脱焦虑
外行人总是羡慕设计师的“高薪”与“体面”,但是设计师同行们都知道,这绝对不是一个轻松的职业。有时候你是一个孤独者,只能独自面对荒凉的世界复杂的需求,孤独地寻找灵感;有时候你像一个战士,扛着枪与吹毛求疵的“甲方”作战,冲破重重困难完成手上的项目。
cdo
2018-05-07
高手谈设计师提高需要加强和完善的三个方向
一款产品的有用性和易用性会在版本迭代中可以得到优化,而一致性体验可能做了好几年还原地踏步。所以说产品一致性体验的优化非常考验一个设计师的自驱力,你不做也没人发现问题,你做了会增加自己的工作量。
cdo
2018-05-03
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