交互设计的那些事

资讯频道 - 设计技 来源:设计在线 作者:cdo 2015-01-02

从抽象的需求落实到具体的交互界面并不是一件简单的事,其中的关键就在于处理信息和任务。需要展现哪些信息,如何组织信息结构,如何引导用户完成任务,仔细分析这些问题后,需要将解决方案用一系列相关联的界面草图表达出来;然后再细化草图为具体界面,同时要考虑如何让用户轻松、愉悦、高效地浏览和操作;最后,再做一些锦上添花的设计,让用户惊喜于美妙的产品体验。这就是设计规划的过程。

信息的组织与任务的设定

(选图以电影票产品为例)

信息分类:除了逻辑归类以外,卡片分类也是一种不错的方法。简单来说就是将需要分类的信息写在卡片上,招募用户来对卡片进行分类,以检验设计的信息结构是否合理。

导航:导航有三个关键点,其一是要让用户明确知道自己在信息结构中所处的位置,其二是深广度的平衡,其三需要为常用功能设置快捷入口。

设计主要任务与次要任务:主要任务即主线流程,如电商产品中的购买流程;次要任务则是在完成主要任务时可能涉及到的任务,如购买过程中的浏览,比价,收藏等。确定了任务流程,才能设计页面流和具体交互细节。

分解任务:确定了主要任务后就需要在设计中突出主要任务,而第一步就是将所有的用户任务分解为具体的行为操作(子任务)。

Ixd-kw-01

(图:分解任务)

排布任务优先级:分解完后就可以排优先级了,可按使用人数,使用频率,重要程度来排。这里的优先级顺序并不是操作流程顺序。

Ixd-kw-02

(图:任务优先级)

组织合并相关任务:将次序相同,操作类似,界面类似的任务组合起来,合并为同一组模块展现。根据优先级,将重要任务放置在重要位置,同时进行视觉突出。

Ixd-kw-03

(图:组织合并相关任务)

引导用户:引导用户完成任务的方法有许多。相似性引导是利用相似的颜色或样式暗示用户某些元素的关联性,方向性引导是利用指向性箭头或清晰的视觉纵线指明流程的方向,运动元素引导则是利用运动元素的轨迹牵引用户的视觉往下一步走,向导控件用来为多步操作中的用户提供预期。

Ixd-kw-04

(图:向导控件)

易用的界面

简化复杂操作:减少冗余步骤和干扰项,将复杂操作转移给系统(如地图app的自动定位起点),简化操作方式(Chrome浏览器在地址栏直接进行Google搜索),优化操作过程(提供合适的默认选项,适时的帮助提示和及时的反馈)。

处理过大的信息量:界面的层次感(逻辑相关的在视觉上分为一组,内容或重要程度不同的在视觉上体现出差异,逻辑上有包含关系的在视觉上进行嵌套),突出重点信息&隐藏次要信息。

感性的界面:要做到人性化的设计就不能将产品逻辑原封不动地展示给用户,而是要在理性规划的基础上用情感打动用户,此谓感性的界面。如某些网站的登录界面用精致的大图吸引用户,某天气应用用颜色的深浅体现气温的变化。切记逻辑正确的设计可以保证产品是可用的,但未必易用。

纸面原型

规划好信息组织和任务设定后,先别急着打开原型设计软件,可以在纸上先画画。纸面原型可以看作是最终设计方案的雏形。其中,最需要关注的是框架、流程、基本功能和内容,可以忽略设计细节。

标准原型

标准原型一般包括以下几个部分。

信息结构:内容功能在页面层级中的分布,综合考虑产品逻辑和用户习惯。

任务流程与页面流程:任务流程展现用户使用产品时各种操作的结果和相应的系统反馈。页面流程更为细化,展现用户操作过程中具体页面的表现和跳转。

线框图与交互说明:线框图代表原型中静态的部分,而交互说明则代表动态的部分。动态效果有时候没有交互说明来得便捷,某些特殊动画效果可用交互说明与动态效果相配合的方式来说明。

 

Ixd-kw-05

交互说明类型:

声明:站内网友所发表的所有内容及言论仅代表其本人,并不反映任何网站意见及观点。

全部评论

暂无相关推荐